UN CAMBIO PARA LA MÚSICA CLÁSICA: GAMIFICACIÓN

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Uno de los grandes retos que ha tenido la música clásica en el último siglo es el captar nuevas audiencias para sus conciertos. Hay muchas investigaciones realizadas donde observamos que la mayoría del público que acude a este tipo de conciertos son personas con una edad avanzada. No vemos muchos jóvenes que asistan a este tipo de conciertos. 

¿QUÉ PODEMOS HACER?

El realizar un concierto de música clásica que les sea atractivo requiere de un cambio profundo, especialmente en la presentación y la estética del concierto. Ejemplo de un concierto diferente.

Vivimos en un mundo hiperestimulado dónde los jóvenes ya han nacido en ese ambiente de hiperestimulación, por lo que los conciertos, tal y como los tenemos concebidos, no llegan al nivel de estimulación demandado. La gente joven no se siente identificada con los rituales propios de este tipo de conciertos ni con la motivación intrínseca requerida para asistir y disfrutar de este tipo de actividades. El sector cultural debe competir con los videojuegos, con las experiencias basadas en juegos como es el fenómeno Room Escape y otras muchas experiencias que sí llegan al nivel de estimulación que demanda el público joven.

Es por eso que el crear un concierto de música clásica en otro contexto y con otras reglas puede favorecer el interés y es en ese punto donde entra la gamificación





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