LA INDUSTRIA MUSICAL: DESASOSIEGO PERMANENTE

22:42

En internet encuentro mucha información sobre emprendimiento y negocios. Los títulos: “Cómo vender más”, “Cómo conseguir clientes”, “Estrategias para vender tus productos o servicios”. ¿Te suena? Yo lo leo muchísimo, hay miles de páginas con títulos de ese estilo. Y dicho esto, ¿Es acaso la industria musical comparable con otros sectores y se rige por las mismas reglas?  No me contestes aún.

¿Qué características tienen la mayor parte de los proyectos musicales?

proyectos-musicales

La mayoría de los proyectos musicales  son más que un intercambio de servicios por un valor monetario entre dos partes (público, entidades, empresas…). Es decir, no siempre se inician ni se mantienen por intereses económicos, y muchas veces sobrepasan los intereses personales. Y por no hablar de su valoración, la cual es compleja y profunda. (Lo veremos a continuación)
Bueno pues pese a todo eso, el sector cultural, como cualquier otro, se rige por un mercado. Un mercado que es llamado: (redoble de tambores)

El mercado de los bienes y servicios culturales.

¡Eso es! Este mercado es muy amplio y en él encontramos dos tipos de productos, los tangibles (cuadros, CD, partituras, libros etc.) y los intangibles (conciertos, performance etc.). Yo voy a hablar de los intangibles, que son los que me interesan.
El mercado de los bienes y servicios culturales es muy variado y heterogéneo, lo que es totalmente demostrable, ¿Hay acaso dos conciertos que sean iguales? (Mmmm… ¿no?)
No dudes, porque no los hay y es por esta razón por la que, como os he dicho más arriba, la valoración de un proyecto musical es tan compleja, ya que los productos no son siempre exactamente los mismo ni por el contenido ni tampoco por la percepción del espectador.

¿De dónde viene el problema en cuanto a su consumo en comparación con otros productos? 

Es un mercado donde el consumidor o el público son factores cruciales pues los proyectos musicales son bienes de experiencia, por lo que es necesario consumirlo para conocerlo y eso afecta mucho al proceso previo ya que el público ha de invertir previamente, sin poder comprobar la calidad del mismo. Es más, la realización y experimentación de los productos musicales hace que se vayan formando las preferencias o gustos del consumidor, y para llegar a eso el público tiene que consumir (y es un bucle infinito, pues si no consume no se forman los gustos, sin gusto no se decide voluntariamente y por placer, asistir a un proyecto musical, por lo que no tenemos un público fidelizado y así un bucle infinito)

Estas razones hacen que la industria musical viva en un desasosiego permanente. El mercado de la industria musical está repleto de competencias, y no solo culturales, sino también dentro del mercado del ocio (donde también se enmarca la cultura). En este mercado del ocio los productos culturales tienen que competir con las actividades físicas, los deportes, los viajes, la formación, los videojuegos. Todas estas compiten por ocupar nuestro tiempo.

No tenía claro si decirlo o no, pero lo voy a decir, ¡sí! lo voy a hacer…

No es posible que, en concreto, la música clásica siga igual que hace 50 años. Eso no es posible, porque precisamente las competencias que hay son muy amplias y están en ¡CONTINUA EVOLUCIÓN!

Concluyendo ¿qué es lo que hace que el público finalmente haga la inversión previa de un proyecto musical?



narrativa-historia

Hay muchas razones que hacen que invirtamos en un evento musical, y están son algunas que yo considero más importantes.

Por una parte, que sea un evento organizado por una entidad que ya conocemos por haber asistido a otros proyectos suyos. (Lo que viene siendo, apostar por lo seguro, sin darle más vueltas. Si algo me ha gustado para qué cambiar.)Ahora bien es importante que esa entidad que ya ha conseguido fidelizar consumidores, siga manteniendo el nivel y teniendo muy en cuenta el gusto y las preferencias de su público. (¿No crees?)

Y por otra parte, la importancia de las redes sociales y de las opiniones que podemos encontrar en internet.

(Una pequeña anécdota) Recuerdo el otro día, mientras iba a trabajar, escuché en la radio que había una persona que estaba intentando dejar definitivamente el móvil, es decir, vivir sin móvil. Y claro, aquí le surgen a él muchos problemas tal y como contaba, ya que aún se encontraba intentando conseguir que su banco le diera unas claves físicas para su cuenta, porque claro, piénsalo, algo tan sencillo como eso, no es posible sin un teléfono móvil. Muchos ánimos para el hombre de la radio.

Obviamente, en el mundo en el que vivimos, las redes sociales e internet son una tremenda influencia para el público de un evento musical, el foco podría estar, por tanto, en potenciar el marketing digital y de utilizar otro tipo de acercamiento dónde el público pueda participar de forma activa. Considero que la narrativa, el contar una historia que atrape al público es muy importante, podemos hablar de narrativa transmedia o de cualquier forma que permita una participación activa del público en el pre-evento, durante el evento, y, por supuesto, post evento.




Subir un video del ensayo del concierto, es una buena forma de hacer publicidad del evento, no obstante la participación es “pasiva”. Pueden comentar, escuchar, ver parte del proceso (y eso es muy interesante), pero nada más, ahí termina la participación. Una publicación en Facebook o en Instagram puede tener 300 reacciones, pero de esas 300 personas que han reaccionado. ¿Crees que todas ellas van a asistir a tu evento? ¿Qué porcentaje de esas 300 acudirán? Hay que hacer crecer la curiosidad, y las ganas de acudir. ¿Cómo? Un ejemplo que se me acaba de ocurrir: que acudan al concierto para poder conocer el final de una historia que les haya atrapado y en la que ellos se han implicado (pre-concierto) y que ésta tenga que ver con el repertorio del concierto o con los músicos que interpretan, mediante los cuales puedan conocer el final de esta historia (durante el concierto) y de esta forma puedan seguir reaccionando (post-concierto).

Resumiendo, el mercado de la industria musical es un mercado muy complejo ya que se tratan mayoritariamente de bienes de experiencia por lo que el público no ve las características principales de cualquier proyecto musical sin haberlo experimentado y al tratarse de una experiencia con contenidos diferentes y dónde la percepción del público no es la misma, la valoración del público se hace compleja. Es un mercado que tiene que convivir con mucha competencia la cual está en continua evolución.

La innovación y el uso de nuevas herramientas como la gamificación y otras, pueden ayudar a que se creen proyectos nuevos que permitan una evolución del sector, no solo en la trasformación del propio evento, sino antes y después del mismo pretendiendo de esta forma que el público participe mucho más activamente, desde una perspectiva nueva.

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1 comentarios

  1. Hola Mar. Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices. También estudié musica clásica y no entiendo como no se fomenta la creatividad, el montar espectáculos con fusiones y algo que el mercado esté dispuesto a pagar sin que no esté subvencionado por el sector público. Tienes un bonito blog!

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